2013年7月6日

[計畫] 大尖山、四分尾山、雞冠山

開隊人:PsMonkey
日期:2013.07.07
集合時間地點:
  • 0830:MRT 南港展覽館六號出口。
路線:汐止公園→大尖山(視情況去秀峰瀑布)→和尚頭山岔路→四分尾山→鹿窟崙山→松柏崎山→雞冠山→永定村

撤退計畫:
  • 1300 未到四分尾山,則原路折返
  • 1500 未到松柏崎山則回推至上一個產業道路口,延產業道路下
  • 人員出狀況:
    • 和尚頭山岔路前原路折返
    • 和尚頭山到鹿窟崙山由四分尾山產業道路(往南港方向)下撤
    •  鹿窟崙山到雞冠山之間由松柏崎山登山口下撤
管制時間:2013.07.07 1900

2013年5月9日

[計畫] 烘爐地、清水大尖

開隊人:PsMonkey
日期:2013.06.02
集合時間地點:
  • 0930:中和烘爐地公車站(Google Map),249、670 公車可到。
  • 如果有要在景安捷運站集合,共乘計程車過去的話,請洽領隊 \囧/
路線:烘爐地→(從東北稜線上)福德宮→南勢角山→南勢主稜越嶺岔路→清水大尖山→土城青雲路

撤退計畫:
  • 無!(實在不知道怎麼列撤退計畫 Orz)
管制時間:2013.06.02 1800

2013年5月4日

評《Incursion 2 : The Artifact》

前幾天《Incursion》出了二代:《Incursion 2 : The Artifact》,破關之後也不知道為甚麼,突然想遊戲評論,於是... 就寫了 XD。

可能得從《Kingdom Rush》開始講起。如果有人寫 tower defence(TD)的歷史,那 Kingdom Rush 大概會佔有一席之地;至少就我玩過的 TD 中(當然,這兩三年都玩 flash 這種類型,WarCraft / StarCraft 的 custom game 就不熟了),Kingdom Rush 融合了 RTS 的控兵元素,讓整體的娛樂性增加許多,不至於在蓋塔升級完之後就只能呆呆的看著敵人被殺、甚至控兵技巧也成為過關的要素之一(我手殘... 通常設完集結點就不管了 Orz)。

2013年5月1日

「《吉他˙口琴》新世紀的協奏曲」觀後感

忘記幾個月前,故宮妹問我要不要聽口琴表演。在這之前好像也有問過兩個口琴表演,印象中一個是天狼星的演出、一個是 Garden?不太確定,總之... 就是沒錢也沒有興趣。不過這次一看國立中正文化中心的節目表,立馬就決定要去聽,理由很簡單:和谷泰扶。

嚴格來講我也不是和谷泰扶的粉絲,當然跟 Garden 比起來是有愛很多,後來不太喜歡《Melodies》的風格、《Secret Of The Lotus》也沒啥感覺...... 扯遠了。在口琴練最狂熱的年代,曾經上過他一堂課、聽了一場音樂會,留下了深刻的印象——練口琴者如當是也,是說我好像也沒有乖乖照著作......[逃],改天再回頭講古留下了哪些印象。要說起來,他對口琴 & 音樂的態度遠比他的音樂更吸引我。總之,我很難想像和谷泰扶演出的音樂會會是雷,所以我就開開心心地請故宮妹訂票去了。

我錯了....... <囧>